Cambia la Postura de tus Modelos Fácilmente con la Deformación de Posición Libre de Photoshop

La Deformación de Posición Libre es una de las herramientas más útiles y a la par desconocidas que nos brinda Photoshop para editar nuestras fotografías. ¿Qué hace esta herramienta? Su nombre en inglés la describe mucho mejor: “Puppet Warp”, es decir, “Deformación de marioneta”. Y es que esta herramienta nos va a permitir mover los elementos de nuestra fotografía como si de marionetas se trataran, creando articulaciones y moviéndolas a nuestro antojo. Aunque, como cualquier herramienta de Photoshop, la Deformación de posición libre puede tener muchas aplicaciones, uno de sus usos más extendidos es la posibilidad de mover la postura de nuestro modelo en un retrato. En este artículo te mostramos paso a paso cómo hacerlo. ¿Cómo Funciona la Deformación de Posición Libre? Si no conocías la herramienta de Deformación de posición libre, puede que lo primero que te hayas preguntado es para qué sirve y cómo funciona exactamente. Puedes encontrar la Deformación de posición libre dentro del menú Edición / Deformación de Posición Libre. Esta herramienta nos crea una malla de triángulos dentro de toda la capa o de la selección activa. En toda esta malla podemos crear puntos o nodos que nos permitirán anclar ciertas partes de la fotografía y mover o rotar estos nodos en relación a las partes ancladas con los demás puntos. El movimiento que conseguiremos realizar con esta herramienta recuerda mucho a las típicas marionetas de papel que hacíamos con encuadernadores cuando éramos pequeños. Cada encuadernador correspondería a un punto o nodo de esta herramienta. Pincha donde quieras en la malla para crear un punto, y para moverlo simplemente pulsa sobre él y sin soltar el botón del ratón arrástralo. Verás que toda la capa (o la selección) se moverá desde ese punto y tendrá en cuenta los anclajes de los otros nodos que hayas creado. Si en vez de moverlo prefieres rotarlo, pulsa Alt y acércate al punto; no pongas el ratón encima, sino alrededor, para que te salga un círculo exterior. Si pulsas y arrastras en este círculo se rotará el nodo en vez de moverse. Para eliminar cualquier punto también deberás pulsar …
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Ir a la fuente / Author: Noemí León

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